Gamez Studio asistió esta semana a la feria Game Developers Conference de San Francisco (EE UU), el evento de la industria del videojuego más grande del mundo. Anualmente atrae a más de 24.000 asistentes y es el principal foro donde programadores, artistas, productores, profesionales de audio, diseñadores de juegos, responsables de la toma de decisiones empresariales y otros involucrados en el desarrollo de juegos interactivos se reúnen para intercambiar ideas y dar forma al futuro de la industria.
Con el impulso de la Junta y el apoyo de la asociación de la industria del videojuego de Castilla y León (ASIVIcyl), participa en esta cita que supone su estreno internacional y su primera parada dentro de una gira que les llevará en junio a Colonia (Alemania) para el congreso Gamescom y que también tendrá su eco en Asia, con la asistencia a la feria Tokyo Game Show en el mes de septiembre.
Los objetivos principales de su presencia en el encuentro americano son estrechar lazos con publishers internacionales, presentar todo el potencial del estudio a estos inversores y presentar su último proyecto, Sheol Inferno. Las primeras jornadas han transcurrido con una agenda llena de meetings con representantes de todos los continentes, cerrando reuniones más profundas para las próximas semanas. Mientras que las 2 últimas tienen un carácter más ferial, con la muestra y prueba de proyectos.
Sheol Inferno
Sheol Inferno es un juego de cartas roguelike en el que el gamer se fusiona con la figura de Dante Alighieri, escritor italiano renacentista que se convirtió en uno de los personajes más relevantes de la historia de la literatura mundial. Concretamente, le acompaña en su proceso creativo de su obra magna La divina comedia, viajando a través de los 9 círculos del infierno y luchando a su lado para vencer a los guardianes protectores de estos círculos, que simbolizan los pecados merecedores de arder en las llamas del abismo.
“Con este hilo conductor se presenta una mecánica basada en la lógica que utiliza una baraja de naipe española (aunque también podremos elegir utilizar una de póker). Con las cartas deberemos de cumplir una serie de misiones (cantos) para poder derrotar al protector del círculo y así poder pasar al siguiente e ir avanzando en nuestro viaje por el infierno. En este proceso se podrá obtener oro, que permitirá conseguir bendiciones, que le ayudarán a superar la aventura y, al finalizar la partida, podrá mejorar las habilidades en su hoja de personaje. El objetivo final es conseguir que Dante escriba la Divina Comedia y obtener las distintas páginas de la obra según los logros en el juego. Este proceso está perfectamente ambientado gracias al trabajo del departamento de arte, que ha dado forma a todos los personajes llenos de detalles y símbolos que siguen fidedignamente las descripciones del autor italiano, todo ello con una música envolvente creada por Wild Cat Record”, explican los responsables de Gamez Studio.
La presentación oficial de Sheol será el 28 de marzo, en el evento CYL Games Show, una de las citas gaming más grandes de España, que tendrá lugar en Zamora del 28 al 30 de marzo y que reunirá a los profesionales más importantes de la industria del videojuego.
Castilla y León Económica